日本合众国

作者: 彼得·特莱亚斯 浏览:213

内容简介

日本合众国

作者:彼得·特莱亚斯(Peter Tieryas,中文名徐泰哲)
出版年份:2016年(英文原版)
出版社:英语原版由Ace Books出版;中文版由重庆出版社于2019年引进出版。

作品背景与设定

《日本合众国》是一部或然历史题材的科幻小说。其核心设定直接承袭自美国科幻大师菲利普·K.迪克的经典作品《高堡奇人》。在迪克的原著中,轴心国赢得了第二次世界大战,世界格局被彻底重塑。特莱亚斯以此为基础,构建了一个延伸的、细节更为丰富的平行世界。

在本作设定的历史线中,1948年,第二次世界大战以轴心国的胜利告终。战败的盟国遭到瓜分,北美大陆的西部沿岸地区被日本占领并改造,成立了名为“大日本合众国”的傀儡政权。这一设定为故事提供了一个充满压抑感、文化冲突与政治监控的社会舞台。

核心情节

故事发生在占领约四十年后,即二十世纪八十年代末。此时,一款名为《美利坚合众国》的非法电子游戏在北美地区悄然流行。游戏的内容极具颠覆性:它要求玩家想象并体验一个与现实完全相反的历史——即盟军赢得二战、美国保持独立与自由的世界。这款游戏的存在,不仅是对占领当局意识形态的挑战,更可能成为反抗精神的催化剂。

日本当局对此事高度警惕。主人公石村,一位负责文化审查的官员,与来自特高课的秘密警察月野一同受命,调查此事与一个名为“乔治·华盛顿党”的地下抵抗组织之间的潜在关联。他们的调查从追查游戏源头开始,逐渐卷入一个由理想主义者、投机分子和情报人员构成的复杂网络。随着线索的深入,石村和月野发现,他们所追查的不仅仅是一款游戏或一个组织,更是一个关于历史真相、记忆操控与身份认同的庞大谜团。调查过程不断挑战着他们对忠诚、现实与正义的固有认知。

作品主题与风格

《日本合众国》超越了简单的“历史反转”趣味,深入探讨了多个严肃主题。作品审视了殖民统治下文化认同的撕裂、官方历史叙事与个体记忆的冲突,以及极权社会中信息控制与思想自由的博弈。通过“游戏”这一媒介,小说巧妙地探讨了虚拟现实对现实政治的冲击,以及被压抑的集体记忆如何寻求表达的途径。

在风格上,特莱亚斯融合了冷硬的侦探小说元素与浓厚的科幻氛围。他利用自身在游戏和电影产业(曾任职于艺电、卢卡斯影业、索尼影业,参与《我是传奇》《银河护卫队》等电影特效制作)的从业经验,对游戏设计、虚拟技术和社会监控的描写兼具专业细节与叙事张力。小说不仅构建了一个可信的异化世界,也通过两位主角的视角,细腻刻画了身处体制夹缝中个体的道德困境与内心挣扎。

影响与评价

《日本合众国》自出版后获得了广泛关注。其日语译本在上市首月即加印七次,并于2017年荣获日本科幻文学最高荣誉之一的“星云赏”最佳海外长篇小说奖。这标志着作品在设定和文化细节上得到了日本读者与评论界的认可。

华裔科幻作家刘宇昆(雨果奖、星云奖得主)评价该作“暴虐之下,希望的火种不灭……写得绝对精彩”。评论界普遍认为,特莱亚斯成功地在迪克开创的经典框架内,注入了属于当代的思考与全新的故事活力,使其成为或然历史科幻领域一部重要的承前启后之作。

本书是“日本合众国”系列的第一部,其续作《机甲武士帝国》已于2018年在日本率先出版,延续了这一平行世界的史诗。