埃里克·马瑟斯

共 2 部作品

Python编程三剑客(套装全3册)

**《Python编程三剑客(套装全3册)》** 是一套由人民邮电出版社于2021年出版的Python编程学习与实践丛书。该套装整合了埃里克·马瑟斯(Eric Matthes)所著的《Python编程:从入门到实践(第2版)》,以及由阿尔·斯维加特(Al Sweigart)所著的《Python编程快速上手——让繁琐工作自动化》和玛尼什·塞西(Mahesh Venkitachalam)所著的《Python极客项目编程》。这三本书籍分别针对编程入门、实用自动化与创意项目开发三个核心领域,旨在为不同学习阶段和兴趣方向的读者提供一套连贯且深入的学习路径。 **《Python编程:从入门到实践(第2版)》** 作为本套装的基石,由埃里克·马瑟斯撰写,是一本在全球范围内广受好评的Python入门教程。该书系统性地介绍了Python编程的基础知识,内容涵盖变量、列表、字典、循环、函数、类等核心概念,并通过清晰易懂的示例进行讲解。本书的第二部分引导读者进行三个实践项目开发:使用Pygame库开发2D游戏“外星人入侵”、利用matplotlib等数据可视化工具进行数据分析,以及使用Django框架构建一个简单的Web应用程序。这种“理论结合实践”的结构设计,有助于初学者在掌握语法后,迅速将知识应用于实际项目,巩固学习成果。该书自第一版出版以来,因其友好的学习曲线和实用的项目导向,已成为众多高校和自学者的首选教材。 **《Python编程快速上手——让繁琐工作自动化》** 由阿尔·斯维加特编写,其重点在于教授读者如何利用Python脚本解决日常工作和生活中的重复性任务,实现办公自动化。本书假设读者已具备基础的Python知识,内容聚焦于文件与目录操作、Excel/PDF/Word文档处理、电子邮件自动收发、网页数据抓取、GUI桌面自动化等实用主题。书中通过大量具体的脚本实例,如批量重命名文件、自动填写在线表格、从网站提取数据等,展示了Python在提升效率方面的强大能力。这本书被誉为“办公人员的编程指南”,其价值在于将编程技能直接转化为生产力工具,特别适合希望用技术优化工作流程的职场人士和爱好者。 **《Python极客项目编程》** 由玛尼什·塞西创作,面向已经掌握Python基础、渴望进行创造性探索和深入学习的读者。本书通过一系列富有创意和趣味性的硬件与软件项目,引导读者深入理解Python在多个前沿领域的应用。项目内容广泛,包括利用Pygame进行游戏开发、使用matplotlib生成艺术图案、通过Arduino与树莓派进行硬件交互、应用计算机视觉库OpenCV进行图像处理、乃至涉及自然语言处理和网络分析等。每个项目不仅提供了完整的代码实现,更详细阐述了其背后的数学、物理原理或算法思想。这本书旨在激发读者的编程热情,通过动手实践复杂项目来深化对Python生态及计算机科学相关概念的理解,是迈向中高级Python开发者的理想阶梯。 综合来看,本套装的三本书籍构成了一个从零基础入门,到掌握实用自动化技能,再到进行创造性项目开发的渐进式学习体系。埃里克·马瑟斯作为核心作者之一,其《Python编程:从入门到实践》奠定了扎实的入门基础;而阿尔·斯维加特和玛尼什·塞西的作品则分别从横向的实用技能拓展和纵向的深度技术探索两个维度,丰富了学习者的知识结构与能力边界。人民邮电出版社引进的此套装,为中文读者提供了一套内容全面、结构清晰、理论与实践并重的Python学习资源,覆盖了编程教育中“学以致用”和“探索创新”的关键环节。

Python编程:从入门到实践

# Python编程:从入门到实践 《Python编程:从入门到实践》由埃里克·马瑟斯(Eric Matthes)撰写,于2016年由人民邮电出版社出版发行。本书旨在为不同层次的读者提供一条清晰、系统的Python学习路径,其英文原版在亚马逊等平台长期位居编程入门类图书畅销榜前列,被全球众多教育机构和个人开发者选用为学习教材。 本书内容结构分为两大部分,遵循从基础概念到实际应用的学习逻辑。 **第一部分:基础知识** 该部分系统性地讲解了Python编程必须掌握的核心概念与语法。内容涵盖变量、字符串、数字等基本数据类型,以及列表、字典、元组和集合等复杂数据结构。流程控制方面,详细介绍了`if`语句和各种循环结构。同时,深入阐述了函数、类的定义与使用,以及文件操作和异常处理机制。此外,本部分还引入了代码测试的基础知识,并初步介绍了Python生态中几个强大且常用的库,包括用于数据可视化的`matplotlib`、用于科学计算的`NumPy`以及用于生成可缩放矢量图表的`Pygal`,为后续的项目实践打下坚实的理论基础。 **第二部分:项目实践** 在掌握基础知识后,第二部分通过三个具有代表性的实战项目,引导读者将所学理论应用于解决实际问题,巩固和深化编程技能。 1. **外星人入侵**:这是一个使用Pygame库开发的2D射击游戏项目。通过该项目,读者可以学习游戏开发的基本循环、精灵控制、碰撞检测以及游戏状态的管理,直观地理解面向对象编程和事件驱动编程。 2. **数据可视化**:该项目指导读者利用`matplotlib`和`Pygal`库,对数据进行处理和图形化呈现。读者将学习如何从网络下载数据、进行清洗分析,并生成静态图表与交互式信息图,掌握用数据讲述故事的基本方法。 3. **Web应用程序**:本项目介绍如何使用Django这一流行的Web框架,从零开始创建和定制一个简单的Web应用。内容涉及建立项目、定义模型、创建管理后台、设计URL结构与视图模板,让读者对Web开发的全流程有一个初步而完整的认识。 本书的编排注重理论与实践的结合,在每个章节后均附有练习题,帮助读者即时检验学习成果。其讲解风格循序渐进,示例代码丰富且注释清晰,旨在帮助读者跨越从理解语法到独立开发项目的门槛,有效解决学习过程中常见的困惑与问题。 **出版信息** - 作者:埃里克·马瑟斯 - …